● 打开项目并导入抖音unity最新版本插件,即在TTSDK 中下载安装最新版本。
官方文档:https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/develop/guide/game-engine/rd-to-SCgame/unity-game-access/install-sdk
下载插件地址请在官方地址下载最新版本导入
导入后则在项目的文档中有目录, 也可如下面方式导入:

● 选中 dyunitysdk-v1.0.1.unitypackage 文件(dy_ljsdk文件夹下内容)导入到如下图的目录中

● 打开 Assets\script\dy_ljsdk\LjDySdk.cs
● 配置 LjDySdk.LJSDK_APPId 的值
● 配置 LjDySdk.LJSDK_GNAME 的值
● 配置 LjDySdk.LJSDK_GNAME 的值
● 配置 LjDySdk.sTestFlag 的值一定要改为 false, 改为true则测试模拟走接口是否正常
● 配置 LjDySdk.sSelfRequestFlag 的值一定要改为 false, 改为true则测试模拟走自己封装工具,false为走抖音自带的请求工具
(值来源详见 小节 )

● 在游戏启动函数中,添加下面代码进行SDK的初始化
// 初始化SDK
LjDySdk.init(myBehaviour, new MyCommonFirstInitNotify());